«Зверь» (Beast) — асимметричная стратегия «один против всех» для 2–4 игроков на 1–2 часа, от 13 лет. Один игрок становится древним чудовищем, остальные — Охотниками, которые почему-то решили, что идти за ним в лес с топорами — хорошая идея.
Дело происходит в Северных Широтах, где в одиночку лучше не гулять. Зверь передвигается скрытно и запутывает следы, а Охотники эти следы ищут и пытаются понять, куда он подевался. Его можно понять: он живёт здесь издревле, а тут поселенцы, костры, топоры и никакого уважения к соседям.
Раунд делится на утро, день и ночь. На рассвете все драфтят карты: берут одну, остальные передают по кругу. На каждой карте сразу два эффекта, для Зверя и для Охотников, поэтому соперник видит, что вы задумали, ещё до начала хода, и может забрать нужную карту прямо из-под носа.
Выбрать есть из кого: по шесть Зверей и Охотников со своими навыками и историей на обороте планшета. Погибший Охотник возвращается в следующем раунде, так что смерть здесь скорее неудобство, чем финал.
Издатель честно предупреждает о двух вещах. Самый уверенный игрок может начать командовать всем отрядом — вы уже знаете, кто это в вашей компании. И удержать в голове все перемещения Зверя непросто. Со вторым поможет мини-карта, с первым не поможет ничего.
Зато в коробке есть пластиковый органайзер, а кампанию на Kickstarter поддержали больше восьми тысяч человек. Русское издание выпустила GaGa Games.