Где-то в заколдованном замке живут духи. Добрые духи? Злые духи? Честно говоря, никто не разобрался — они сами не в курсе. Но одно известно точно: кто-то из них спрятал сокровище, закрыл на замок, а ключи — как это принято у всех уважающих себя сказочных злодеев — раскидал по всему полю. Гениальная система безопасности, ничего не скажешь.
Ваша задача — бегать по полю, собирать ключи и искренне верить, что именно ваш откроет заветную дверь. Но феи и призраки не дремлют: они будут толкать вас назад, переставлять ключи местами и в целом всячески портить жизнь — очевидно, в замке совсем нечем заняться, и нужно же как-то развлекаться.
Казалось бы, простая гонка — кто первым подберёт нужный ключ и доберётся до двери, тот и победил. Но не тут-то было. Поле живёт своей жизнью: ключи меняются местами, духи носятся туда-сюда, и тот ключ, который вы только что держали в руках, уже оказался на другом конце замка. Дети в восторге. Взрослые делают вид, что им тоже всё равно, но потом незаметно играют ещё раз.
Игра получила премию «Детская игра года» в Германии в 2024 году, французскую награду Prix des Lys и ещё несколько европейских отличий — на тот случай, если вы из тех, кто покупает игры исключительно с наградами на коробке.
Состав игры:
-
книга правил
-
игровое поле
-
замок
-
сундук с сокровищами
-
фигурка
-
3 куста
-
3 кубика
-
6 башен
-
21 ключ
-
42 кристалла
2–4 игрока · от 6 лет · 15–30 минут
Итого перед вами коробка с 21 ключом, 6 дверями, тремя призраками и тремя феями, которые сделают всё возможное, чтобы вы не победили. Производители назвали это «волшебством» и «весёлым приключением». Технически они правы — в том смысле, что когда ребёнок в третий раз подряд обходит вас на финише, происходящее действительно напоминает какое-то колдовство. Просто не совсем то, которого вы ожидали.