Категории
- Для Детей
- Новинки
- Идеально для Двоих
- Хиты
- Для одного
- От двух игроков
- НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ
- Ролевые игры (DnD, Patfinder и др.)
- Серии настольных игр
- Дополнения для настольных игр
- Классические игры (шахматы, шашки, нарды, покер)
- LEGO
- Берсерк Классика
- Берсерк. Герои
- Аксессуары для настольных игр и ККИ
- Головоломки
- Warhammer
- Краска, аксессуары, инструмент
- Infinity The Game
- Кубики / Dices
- Для Вечеринок
- Комиксы и Атрибутика
- Мягкие игрушки Lapkin
- Ярмарка
| Статус | Необходимая сумма | Скидка |
| 3% | 5000.00 р. | 3% |
| 5% | 10000.00 р. | 5% |
| 7% | 20000.00 р. | 7% |
| 10% | 30000.00 р. | 10% |
| 15% | 45000.00 р. | 15% |
19990.00 р.
- Наличие:
- Есть в наличии
- Модель:
- 4627119444172
Описание
Праймал. Пробуждение / Primal: The Awakening Кооператив на 1–4 охотников, в котором вы – мясо, а монстр – шеф-повар
Представьте: огромный доисторический зверь размером с вашу самооценку после первого проигрыша смотрит на вашу команду героев и думает, какой из вас будет вкуснее. Это и есть «Праймал» – полностью кооперативный босс-баттлер, где вы вчетвером (или в гордом одиночестве, если друзья снова «заняты») охотитесь на гигантских чудовищ в духе Monster Hunter, но без необходимости 200 часов гриндить на консоли.
Каждый монстр здесь – это не просто красивая миниатюра, перед которой вы будете благоговейно фотографироваться вместо того, чтобы играть. Это полноценный противник с собственным планшетом и тремя колодами: поведения (как он дерётся), ярости (как он звереет, когда вы его раните) и опасности (как он внезапно решает, что сегодня – ваш последний игровой вечер). Угадайте, какая из них сработает в самый неподходящий момент. Правильно – все три.
Вы же тем временем крафтите оружие из останков поверженных тварей, прокачиваете персональную колоду действий и комбите карты в изящные тактические связки. А между сценариями кампании обновляете снаряжение и колоды – потому что то, что выжило вчера, завтра уже устарело. Прямо как ваши планы.
Что в коробке:
- Миниатюры, ради которых придётся освободить отдельную полку, а возможно, и отдельную комнату.
- Тактические бои-головоломки, которые одни обзорщики называют «самым глубоким босс-баттлером», а другие – «почему я опять умер на первом ходу».
- Кампания с ветвлениями, квестами и наградами, чтобы вы возвращались снова и снова. Зависимость – это фича, а не баг.
- Арт уровня «можно вешать на стену» от итальянской студии Reggie Games.
Итак, перед вами игра, которая выглядит как музейный экспонат, занимает места как небольшой шкаф и убивает ваших персонажей с регулярностью смены времён года. Вы будете проигрывать, материться, разбирать колоду заново – и любить каждую секунду. Берите. В конце концов, не зря же вы освобождали ту полку.

